
El Bola 10 es un juego de tiro anunciado que se practica con diez bolas objetivas numeradas del 1 al 10 y la bola blanca. Es una modalidad diseñada para reducir el factor suerte: el jugador debe indicar siempre qué bola va en qué tronera. El objetivo es embocar la bola 10 de forma legal tras haber impactado primero a la bola con el número más bajo de la mesa.
Reglas de Bola 10 Oficial
Bajo la normativa de la WPA, el Bola 10 comparte la jerarquía numérica del Bola 9, pero introduce reglas de «tiro anunciado» similares al Bola 8. Esto significa que si una bola entra en una tronera no indicada, el jugador pierde el turno.
Reglamento de Bola 10 en vídeo
Para observar la precisión que exige esta modalidad y cómo gestionar las defensas, te recomendamos este vídeo técnico:
EL TRIÁNGULO DE BOLA 10: COLOCACIÓN
Las diez bolas se colocan en un triángulo (no en rombo) en el pie de la mesa:
- La bola 1 se sitúa en el vértice superior sobre el punto de pie.
- La bola 10 se coloca obligatoriamente en el centro del triángulo.
- Las demás bolas se sitúan alrededor sin un orden fijo, pero siempre en contacto estrecho.
EL SAQUE DE APERTURA (BREAK)
Para que el saque sea legal en Bola 10:
- La blanca debe impactar primero la bola 1.
- Al menos una bola debe ser embocada o 4 bolas objetivas deben tocar banda.
- Importante: Si la bola 10 entra en el saque, no se gana la partida. La bola 10 se repone en el punto de pie y el jugador continúa su turno si el saque fue legal.
LA REGLA DEL PUSH-OUT
Al igual que en Bola 9, el jugador que tiene el turno inmediatamente después de un saque legal puede anunciar un «Push-out».
- Permite tirar la blanca a cualquier zona sin necesidad de tocar bola o banda.
- El oponente decide si tira desde la nueva posición o devuelve el turno.
TIROS ANUNCIADOS Y BOLAS MAL EMBOCADAS
En Bola 10, cada tiro debe ser cantado. Si embocas la bola correcta en una tronera diferente a la anunciada:
- La bola se queda en la tronera (salvo si es la 10, que se repone).
- El oponente tiene la opción de jugar la mesa como está o devolverte el turno (obligándote a tirar de nuevo en una posición difícil).
FALTAS Y PENALIZACIONES
Cualquier falta técnica concede al rival bola blanca en mano en toda la mesa.
- No contactar la bola legal: La blanca debe tocar primero la bola con el número más bajo de la mesa.
- Falta de banda: Tras el contacto, si no hay bola embocada, alguna bola debe tocar banda.
- La Regla de las 3 Faltas: Si un jugador comete tres faltas consecutivas en una misma partida (con el aviso previo del árbitro), pierde la partida automáticamente.
Preguntas Frecuentes sobre el Reglamento de Bola 10
¿Si meto la 10 por carambola gano la partida?
Solo si anunciaste el tiro. Si golpeas la bola legal, esta toca la 10 y la mete en la tronera que habías cantado, ganas. Si entra por accidente en otra tronera, la 10 se repone y pierdes el turno.
¿Qué pasa si meto una bola que no anuncié?
Pierdes el turno. Tu oponente decide si juega él o si te obliga a tirar a ti desde esa posición.
¿Es más difícil que el Bola 9?
Sí, porque el saque es más complejo de controlar y no existe el «fluke» (meter bolas por suerte). Es la modalidad preferida para medir la habilidad real.
¿Se puede anunciar un «Safety» (Seguridad)?
Sí. Puedes anunciar que tu tiro es defensivo. Al terminar, el turno pasa al rival independientemente de si entró alguna bola.
¿Qué ocurre si la bola 10 salta fuera de la mesa?
Se considera falta. La bola 10 se repone en el punto de pie y el rival obtiene bola en mano.
